Przejdź do treści
Fyndi docs
English

Postać i kreator#

Postać to Twój ludzik 3D w Fyndi: pionek, który chodzi po mapie, figurka widoczna w mini-mapie widoku AR i w Profilu, a w widoku z kamery — Twoje nogi i buty. Wygląd składasz sam w kreatorze: nazwa, fryzura, ubrania, dodatki, kolory i pojazd.

Gdzie wejdziesz do kreatora#

  1. Na dolnym pasku dotknij zakładki Konto.
  2. W wierszu Postać (podpis „Kreator 3D: fryzura, ciuchy i kolory”) otwiera się kreator 3D.
  3. Zmieniasz, co chcesz, i zapisujesz — po zapisie te same kolory zobaczysz na mapie, w Profilu i w widoku AR.

Pierwszą postać tworzysz od razu po założeniu konta: kreator prowadzi Cię przez cztery kroki (Krok 1 / 4: Nazwa → Płeć → Wygląd → Podsumowanie), a ostatni przycisk to Wejdź na mapę. Podgląd postaci „od pasa w górę” jest też w Profilu — obok statystyk (Konto i profil).

Kreator 3D: podgląd postaci, pole NAZWA i numer po #, wybór płci, przycisk Wylosuj oraz Kod postaci Szafa w kreatorze: zakładki Głowa, Czapki, Góra, Dół, Dodatki, Pojazd i kafelki ubrań
Kreator 3D w aplikacji: podgląd postaci w środku, pole NAZWA z numerem po „#”, wybór płci, Wylosuj i Kod postaci, a niżej szafa z kategoriami (Głowa, Czapki, Góra, Dół, Dodatki, Pojazd).

Co ustawiasz w kreatorze#

ElementGdzie to ustawiaszUwagi
Nazwapole Nazwaod 2 do 24 znaków
Numer (tag)pole za znakiem #3–5 liter lub cyfr; serwer nadaje go przy pierwszym zapisie, np. Zwiedzacz#2137
Płećlista obok nazwyKobieta / Mężczyzna / Inna — wybór tylko do profilu
Fryzurazakładka Głowaod krótkich włosów po łysinę
Czapkazakładka Czapkibejsbolówka, daszek, beanie, bucket, kowboj, beret
Górazakładka Górakoszulka, bluza, sweter, kurtka, płaszcz, kamizelka, ogrodniczki
Dółzakładka Dółjeansy, szorty, spódnica, cargo, dresy, legginsy, szerokie
Dodatkizakładka Dodatkikilka naraz: okulary, szalik, torba, plecak, latarenka, kokarda, słuchawki, rękawiczki
Pojazdzakładka Pojazdpieszo, rower albo hulajnoga
Kolorypróbki przy elementachskóra, włosy, oczy, ubrania, buty, dodatki

Każdy element ma gotowe kolory, a obok nich kafel Własny kolor: koło barw, pasek jasności, pole z kodem w formacie HEX i podgląd wartości R/G/B. W kroku Wygląd pierwszej konfiguracji kolory są zebrane w osobnej zakładce.

Podgląd 3D#

W kreatorze widzisz postać na żywo — to ten sam model „blocky”, który stoi potem na mapie. Przeciągnij palcem po podglądzie, żeby obrócić postać i obejrzeć ją z każdej strony.

  • Kafel Szkielet pokazuje podglądowy układ kości. To narzędzie pomocnicze — nie zmienia wyglądu.
  • Nie każda zmiana pojawia się na podglądzie w tej samej sekundzie: część brył (np. pojazd) wchodzi na ekran po kilku sekundach, więc zanim uznasz, że coś się nie zapisało, daj apce chwilę.

„Wylosuj” i kod postaci#

  • Wylosuj losuje komplet wyglądu — fryzurę, ubrania i kolory. Możesz dotykać do skutku; nazwa i pojazd zostają takie, jak ustawiłeś.
  • Kod postaci (sekcja „Kod postaci — podziel się wyglądem”) przenosi wygląd między graczami. Dotknij Kopiuj kod i wyślij komuś tekst zaczynający się od AT1-; ta osoba wkleja go w pole i dotyka Zastosuj kod — dostanie identycznego ludzika.
  • Kod niesie tylko wygląd: kolory, fryzurę, ciuchy i dodatki. Nie ma w nim nazwy, numeru ani statystyk, więc możesz go wysłać komukolwiek.
  • Wklejenie kodu zastępuje cały poprzedni wygląd — razem z kolorami dodatków. Nie miesza się z tym, co miałeś wcześniej.

Pojazd — czym jedziesz po mapie#

Wybór z zakładki Pojazd jedzie z postacią na mapę: to on decyduje, czym porusza się pionek i jak liczone są czasy tras.

WybórPrędkośćPostać na mapie
Pieszo5 km/hidzie
Rower15 km/hjedzie na rowerze
Hulajnoga12 km/hjedzie na hulajnodze

Pojazd zapisuje się razem z postacią (przycisk Zapisz w przeglądarce, Gotowe w apce). Inni gracze i boty zawsze idą pieszo — swój pojazd widzisz tylko Ty (Boty w mieście).

Zapis i co dalej#

  • Nazwa musi mieć od 2 do 24 znaków, a numer 3–5 liter lub cyfr. Zła wartość zatrzymuje zapis i pokazuje komunikat („Nazwa max. 24 znaki”, „Tag: 3–5 liter lub cyfr”).
  • Bez sieci wygląd zapisuje się lokalnie, a komunikat mówi, że synchronizacja nie doszła („Zapisano lokalnie; sync: …”). Zapis nie przepada — dogoni go najbliższa udana synchronizacja.
  • Zapisany wygląd widzisz w kilku miejscach:
  • na mapie — pionek ruszający się razem z Tobą (Mapa główna),
  • w mini-mapie widoku AR — ten sam ludzik z Twojego atlasu (Widok AR),
  • w widoku z kamery — Twoje nogi i buty, gdy spojrzysz telefonem w dół (Kamera i zdjęcia),
  • w Profilu i na koncie — podgląd „od pasa w górę”, bez edycji (Konto i profil).

Opis zgodny z aplikacją 0.120.1 (zaktualizowano 2026-09-26).

Wersja aplikacji: 0.120.1 · Wersja API: 0.35.0 ·

docs.fyndi.app · 2026-09-26