Przejdź do treści
Fyndi docs
English

Kamera i zdjęcia#

Widok z kamery — w apce nazwany oczy postaci — pokazuje to, co widzi Twoja postać: obraz z aparatu telefonu z celownikiem i podpowiedzią, ile metrów dzieli Cię od celu. To ten sam przycisk, który otwiera widok AR: na telefonie z ARCore zobaczysz w nim modele 3D stojące w świecie (Widok AR), a bez ARCore — wersję 2D z GPS i kierunkiem.

Zdjęć apka nie robi: obraz z kamery nie jest nagrywany ani wysyłany, zostaje na telefonie. Jeśli chcesz zdjęcie, użyj systemowego aparatu.

Jak wejść i jak wyjść#

  1. Możesz wejść dwiema drogami — obie prowadzą do tego samego widoku:
  2. kafelek w prawym górnym rogu mapy, z podpisem „Kamera — oczy postaci (widok AR)”,
  3. dotknięcie swojego ludzika na mapie.
  4. Przy pierwszym wejściu pojawia się karta „Dostęp do kamery” z informacją, że nic nie jest nagrywane ani wysyłane. Dotknij Zezwól na kamerę.
  5. Jeśli Android nie zapyta ponownie (odmówiłeś wcześniej), włącz kamerę dla Fyndi w ustawieniach systemowych — apka pokaże wtedy, jak to zrobić.
  6. Wyjście: Wróć na mapę albo systemowy przycisk wstecz. Mapa wraca w to samo miejsce. Krzyżyk jest na ekranie nawet wtedy, gdy kamera nie dostała zgody.

HUD celu#

Na kadrzeCo znaczy
nazwa celuco prowadzisz: Następny punkt, Punkt na trasie, Start trasy, Znajdźka albo Punkt zainteresowania
odległośćile metrów zostało do celu
strzałkaw którą stronę iść, liczona od kierunku patrzenia telefonu
róża kompasugdzie w kadrze są strony świata; kropka pokazuje Twój cel
Cel za Tobą — zawróćcel jest z tyłu; obróć się z telefonem
Czekam na GPS…nie ma jeszcze pozycji — wyjdź z podcienia, daj apce chwilę
Jeszcze nie wiem, w którą stronę patrzysz…zrób kilka kroków albo obróć się powoli
Brak celu w promieniu 2 kmwybierz trasę albo znajdźkę na mapie
  • HUD prowadzi do celu, a nie po skrętach — nie zobaczysz tu polecenia „skręć w prawo za 40 m”. Taki prowadzony spacer to zadanie dla Nawigacji.
  • Odległość pokazuje się od razu po złapaniu pozycji; przy słabym sygnale liczba skacze, ale strzałka trzyma ostatni sensowny kierunek.

Co widać na kadrze#

  • Obraz z kamery na pełnym ekranie plus nakładka HUD-u.
  • Nogi i buty postaci: patrząc wprost, nóg nie ma w kadrze. Gdy pochylisz telefon w dół, od dolnej krawędzi wjeżdżają Twoje nogi i buty — w Twoich kolorach i w rytmie prawdziwych kroków.
  • Wskaźnik jakości: te same ikony co w widoku AR (pozycja, pokrycie geoprzestrzenne, kierunek). W wersji 2D pokrycie geoprzestrzenne pokazuje „brak”, bo nie ma sesji ARCore — to nie błąd.
  • Wykrywacz: pikanie i wibracja prowadzą do znajdźki albo początku trasy, a kółko na krawędzi kadru świeci z tej strony, z której jest cel. Przełączniki dźwięku i wibracji są pamiętane między wejściami i po restarcie apki; jeden zestaw działa też w widoku AR.
  • Kroki: idąc słyszysz swoje stopy, a tempo dźwięku idzie z tempa marszu.

Emotki postaci#

EmotkaKiedy się pojawia
Podskokprzy starcie trasy i po zaliczeniu punktu
Kiwnięcie TAKpo poprawnej odpowiedzi na zagadkę
Kiwnięcie NIEpo błędnej odpowiedzi na zagadkę
Sengdy stoisz bez ruchu około minuty — postać się „nudzi” i przeciera się na plecach

Z każdej emotki postać budzi się momentalnie przy pierwszym ruchu. Gdy masz włączony pojazd, automatyczny sen jest wyłączony — postać nie kładzie się w środku jazdy. Wygląd i kolory, które widzisz w kadrze, to Twój zestaw z kreatora (Postać i kreator).

Gdy kamera się nie otwiera#

ObjawCo zrobić
„Kamera jest zajęta — zamknij inne aplikacje używające kamery i spróbuj ponownie.”zamknij inne aplikacje z kamerą i wejdź jeszcze raz
Brak zgody na kameręzezwól, gdy apka zapyta; jeśli Android już nie pyta, włącz kamerę dla Fyndi w ustawieniach systemowych
Czarny ekran po powrocie z tławróć na mapę i wejdź ponownie — kamera otworzy się od nowa
Widok z kamery bez modeli 3Dto wersja 2D dla telefonów bez ARCore; prowadzenie i HUD działają tak samo
Ekran zgody na dostęp do kamery: przycisk Zezwól na kamerę i wskazówka, gdzie włączyć ją w ustawieniach Androida Widok Oczy postaci: HUD z dystansem do celu (172 m), nazwą celu, przełącznikami dźwięku i wibracji oraz wskaźnikami VPS i kierunku
Kamera: ekran zgody na dostęp do kamery oraz widok Oczy postaci z HUD-em — dystans do najbliższego celu, jego nazwa, stan wykrywacza i wibracji, wskaźniki VPS i Kierunek. Uwaga: ten kadr pochodzi z emulatora, więc obraz z kamery jest zastępczy (szare i zielone pola) — HUD jest prawdziwy, kadr z telefonu dołączymy z kolejną aktualizacją.

Opis zgodny z aplikacją 0.120.1 (zaktualizowano 2026-09-26).

Wersja aplikacji: 0.120.1 · Wersja API: 0.35.0 ·

docs.fyndi.app · 2026-09-26